ガラガラニドキングWA

55 ガラガラ 地震 岩雪崩 剣の舞 目覚めるパワ−蟲 太いホネ DDFF
50 マルマイン 10万ボルト 光の壁 リフレクタ− 大爆発 奇跡の実 FFFF
50 ナッシ− サイコキネシス リフレクタ− 痺れ粉 大爆発 ピンクのリボン FFFF
50 カビゴン 地震 大文字 眠る 自爆 薄荷の実 FFFF
50 マタドガス 大文字 10万ボルト 道連れ 大爆発 黄金の実 FFFF
55 ニドキング 地震 冷凍ビ−ム 10万ボルト 大文字 食べ残し FFFF

以前書いた光の壁マルマイン+ガラガラの戦法を活かしたパーティ。
ガラガラとマルマインの解説については以前書いたので省略する。
マルマインの持ち物は、相手の眠り粉も考慮して、麻痺治しの実よりも奇跡の実を採用した。
基本的には初手でマルマイン以外の爆破ポケモンを出し、出来れば1匹連れて行き、
2枚目としてマルマインを出し、必要に応じてリフレクターor光の壁を張り、即大爆発。
残りをガラガラで処理するというのがこのパーティの黄金パターン。
壁のターンは消費させたくないので、極力リフレクターor光の壁は大爆発の直前に使用したい。
両方貼る場合はどちらを1ターンあとまで持続させるかを考える。

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