裏の攻撃範囲としての炎技の重要性

カビゴン・ガラガラ・サンダーは2000ルールの3強とはよく言われるが、
技に関してもノーマル技・地面技・電気技は決定力の基盤となる基本3タイプのように思える。
これに、地面や電気技と相性の良い氷技を加えたものを、いま仮に「表の攻撃範囲」と呼ぶことにする。
一線級のポケモンやその周りには、この表の攻撃範囲を持つポケモンは多く、
上記の3匹の他にゲンガー、ニドクインライコウハガネールイノムー、サンダース、ハピナス等が居る。

一方で、表の攻撃範囲(を持つポケモン)に比較的強いポケモンが居る。
例えばイノムーハガネールバンギラス(電気+氷に強い)、ナッシー(地面や電気に強い)、
ヘラクロス(地面や低火力の電気・氷に強い)、等が該当する。
これらのポケモンはと言うと、大抵は炎技・水技・格闘技あたりに弱い傾向がある。中でも炎技の刺さり具合は特に強い。
それらに加え、相性の良い草技、悪技、エスパー技あたりを加えたものを「裏の攻撃範囲」と呼ぶことにしよう。
ガラガラやサンダー等、表の攻撃範囲がメインであるパーティは、それだけだと上記のポケモンに弱くなりやすいため、
パーティのどこかに裏の攻撃範囲を仕込むことが重要になって来ると思う。*1

*1:私的な話で余談だが、筆者はこのことに気付いてからそれ以前よりも勝てるようになった自覚がある。

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