6ヶ条を基準としたエースの評価

前回の記事でせっかく6ヶ条を定めたので、
試しにそれを元にエースの性能を数値化してみる試み。

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3/26追記
誤解がありそうなので追記しておきます。
この6ヶ条はあくまでも「TAのエース」という前提であり、SAやWAには必ずしも当てはまらないと思います。
なのでこの記事に挙げたものも、あくまで「TAのエースとしての性能」に他なりません。
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(前回のおさらい)
1.55カビゴン+αに強い(タイマン性能)
2.バンギラス+αに強い(全抜き性能)
3.50でよく使われるポケモン全般に強い(爆破速攻に強い)
4.1枚残しによりタイマンで非常に多くのポケモンに勝てる
5.フシギバナエアームドを容易に倒せる
6.有象無象に強い

それぞれのエースに対し、これらの項目をどれだけ満たせるかを見て行こう。
点数を以下のように定める。

ほぼ満たせる:2点
ある程度は満たせる:1点(※「ある程度」というのは言い出したらキリが無いので、厳しめに見ます)
あまり満たせない:0点
項目1は圧倒的に重要だと思うので、これだけ2倍の点数とする(4点・2点・0点)

以下、筆者の独断に基づいた結果。もちろん全員Lv.55前提。

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