2013-01-01から1年間の記事一覧
以前昆布の3枚セットについて述べたが、これを最も高性能な形で実現出来るのが、55吹き飛ばしサンダー+パルシェン+カビゴンだと筆者は思っている。*1 55 サンダー 10万ボルト めざ氷 吹き飛ばし 眠る 奇跡の実 50 パルシェン メイン技 撒き菱 鈍い 大爆発 …
サンダー昆布パーティを使っていて、ある日このような試合になった時に思った。 以前の記事では、55カビゴンに対しては撒き菱役のパルシェンやフォレトスで処理する方向性で書いたが、 50自爆カビゴン+サンダーで処理出来ないか?と。 実際、↑のログのよう…
眠るポケモンがパーティに2匹居て、どちらに薄荷の実を持たせてどちらに奇跡の実を持たせれば良いか迷う、ということは誰しも経験することだと思う。 これは「他の状態異常をどれだけ重く見るか」に依ると言える。言うまでもないが、薄荷の実と比べて奇跡の…
金銀ではLv.50のポケモンのHPの最大値は、「種族値+106」で求めることが出来る。 多くのポケモンの種族値は5の倍数(1の位が0か5)なので、 Lv.50でのHPの1の位は1か6となる。(例:ガラガラやゲンガー:HP種族値60⇒実数値166 ナッシーやブラッキー:HP種族…
以前こちらの記事で、代表的な昆布ポケモンの性能についてまとめたが、 今回は、「昆布を狙うポケモン+撒き菱を撒くポケモン+残り1匹」という、実戦で選出し得る3匹のセットについて考察する。*1 割と基本的な事項のおさらいが多いので、今更と思われる方…
お城で、ある人が次のようなデータを提示して下さった。 混乱持続ターン*1を全て等確率とすると、 破壊の遺伝子を持ったポケモンが混乱自滅する回数とその確率は、 0回=15/64*2 1回=26/64 2回=16/64 3回=6/64 4回=1/64 となる。 (ただしここで注意すべきは…
ジムリーダーの城で行われる大会は、基本的に80ターン制限が付いている。 普段のニンテンドウカップ2000ルールに加え、以下のルールが追加されるのである。 80ターン目が終了した状態で ・残りポケモンの数が多い方が勝利 ・残りポケモンの数が同じ場合…
以前フォレトスは地震カビゴンを受からないことを紹介したが、 では同じようにエアームドだとどうなのだろうか。 エアームドが喰らうのは当然地震ではなく捨て身タックルだが、フォレトスよりも物理耐久は僅かに低い。 喰らうダメージ率で言うと、50フォレト…
55ファイヤー 大文字/日本晴れ/めざ草/眠る@奇跡の実 vs 55カビゴン 捨て身タックル/地震/鈍い/眠る@食べ残し この2体のタイマンは、どちらが勝つだろうか。
50ブラッキー 追い打ち/甘える/黒い眼差し/バトンタッチ@食べ残し 最近複数のパーティに入れて使っているブラッキー。かなり便利というのが率直な感想である。元々ロックバトンと追い打ちの両方の仕事が出来る(追い打ちで狩り切れない眠るムウマに対しても…
55 カビゴン 捨て身タックル 地震 火炎放射 眠る 食べ残し FFFF 50 エア−ムド ドリル嘴 どくどく 吹き飛ばし 眠る 薄荷の実 FFFF 50 ムウマ 黒い眼差し 滅びの歌 守る 眠る 黄金の実 1FFF 50 スイクン 波乗り 冷凍ビ−ム 眠る 寝言 ピントレンズ 1FFF 50 ブラ…
以前書いた爆破速攻トリプルAにおける55ガラガラだが、大文字は実は要らない技だった。 エアームドに対するダメージは剣の舞+岩雪崩よりも低く、相手が「誰か+エアームド」と残っている場合を考えると大文字は安定しない場合が多く、それよりも剣の舞を積…
初めに断っておくと、今回書く内容は全てジムリーダーの城のPBS環境に限った話であるので、ご了承頂きたい。 めざ蟲フォレトスは地震カビゴンにタイマンで勝てるのだろうか フォレトスは地震カビゴンを受からないことを以前書いたが、 今回は55カビゴンvs50…
滅びの歌に関する立ち回りの資料は今ではあまり残されておらず、 新規の方に伝承されていない部分が多いと思ったので、 ひとまず基礎的な所だけ、自分なりにまとめてみようと思う。 単発の滅びの歌を撃つ際の重要な注意点 Aさん:ムウマ(攻撃技無し)+スター…
今回は、昆布*1型で使うことがある代表的なポケモンの、 それぞれの昆布キャラとしての性能をまとめてみる。 *1:撒き菱+吠えるor吹き飛ばしのコンボ
例えば自分は今カビゴンを出していて、控えにガラガラとあやみがスターミーが居る状態で、 雷サンダーと対峙しているといるとする。 カビゴンの体力は減っていて、このままサンダーと戦っていては不利。 ここはサンダーの目の前にスターミーを出すことで状況…
サンダー 眠る寝言は完全に時代に取り残され、 全盛期を築いた威張る身代わりも、ケンタロス、そしてもとよりマルマインが跋扈する現在において 活躍することは不可能に近い。 唯一吹き飛ばしサンダーもメインというよりは、幅の広い決定力を生かした『パー…
周知の事実も多いと思うが、ここで一度破壊の遺伝子ケンタロス対策をまとめてみる。
前回undead_princessが示したカビゴンパーティの問題について、 汎用性のある低レベルの寝言ポケモンを入れるのは難しい*1と思うが、 腹太鼓カビゴン+マルマインの形ならまだ進展の余地があると思うので自分なりに挑戦してみた。 と言うのは、カビゴンが苦…
一撃無し2000ルールでの対戦において圧倒的人気を誇った55カビゴンAであるが、 昨今の対戦環境においてイマイチ振るわないのはなぜだろうか、という質問を受けたので その問いに対する筆者なりの考えをこの記事で記述することにする。カビゴンA全盛期はカビ…
55 ケンタロス 捨て身タックル 地震 大文字 破壊光線 破壊の遺伝子 50 マルマイン 10万ボルト 何か リフレクター 大爆発 奇跡の実 50 パルシェン 冷凍ビーム 撒き菱 鈍い 大爆発 何か 何年も前に既出だとも思うが、この組み合わせが改めて非常に強いと思った…
例えばサンダーとファイヤーは特攻が同じで、雷と大文字は同じ威力なので、 当然だがサンダーの雷とファイヤーの大文字は全く同じ火力である。これをもう少し応用すると、 例えばガラガラに対するサンダーのめざ氷とファイヤーのめざ草は同じダメージであり…
フシギバナの活躍が、当たり前のように見られるようになった。 素早い眠り粉と宿木のタネが如何に便利かということが窺われる。 しかし、試合を見ていると、相手に寝言持ちが居た場合等に、眠り粉を使わずとも活躍している場面もちらほらと見かける。 そこで…
あるポケモンに対する受けを用意する際、 そのポケモンを「受けるだけで良い」場合と「受けた上で起点にする必要がある」場合とがある。 これはお互いの3匹の組み合わせに依る。 例えばヘラクロスはエアームドに止められる。これは問題なのかどうか。 こちら…
Lv.55 カイリキー クロスチョップ/目覚めるパワー飛行/何か/何か@何か
Lv.50 フシギバナ メイン技/宿木のタネ/眠り粉/光合成@何か 極論、フシギバナは後ろ3つの補助技が重要で、 メイン技に関しては葉っぱカッターでも実質威力82.5なので、 これに拘らず他の技をメイン技にするという案も充分に考えられる。
以前記事にも書いたが、長期的に見るとフォレトスは55地震カビゴンを受からないということを利用して、 新たに55地震カビゴンパーティを組めないか考えてみた。 また、先日提案したどくどく大文字カビゴンについて考えた時もそうだったが、 55カビゴンという…
*1 現在までの記事をまとめました。 この記事は今後、新しい記事が増えるたびに不定期にリンクを追加して行く予定です。リンクは各ジャンルごとに、ある程度新しい順に並べましたが、 関連記事は隣に置いたので必ずしもそうではありません。探したい記事は「…